史玉柱巨人前传
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近十年间,史玉柱只做了三件事:保健品、买入银行股票和做网游。为了有效控制自己的投资欲望,史玉柱还在巨人内部建立了七人决策委员会,通过投票的方式来决定提名的项目。曾经有手机、汽车等投资机会诱惑着史玉柱,但他都因决策委员会的反对克制住了。 “如果说10年前民营企业成功最重要的因素是能否抓住机遇,那么当前中国的民营企业家面对的最大挑战就是能否抵制诱惑。”曾经经历过失败痛苦的史玉柱这样反思。 2004年,已有10多年玩游戏经验的“骨灰级”玩家史玉柱在上海成立了征途网络科技有限公司,把赌注下到了网络游戏,再次显示出独到的商业眼光。 此时的网游市场,盛大、网易等游戏厂商正如日中天,选择这个时候进入,史玉柱引来轩然大波。“不是晚了,而是太晚了!” 实际上,已变得谨慎的史玉柱投资网游依然是尝试性的,在《征途》研发近两年的时间里,史玉柱和他的员工硬是做到了守口如瓶。 这一款游戏由号称“中国外挂第一人”的林海啸领衔研发,而研发团队则是盛大《英雄年代》里的一班人马。由此,史玉柱与盛大网络总裁陈天桥闹出了一些不愉快,“现在已经好了。”史玉柱辩称当初是误解。 “2003年在玩《传奇世界》时,发现了好多不合理的地方,我向陈天桥建议后,他却没做修改,这让我感觉到网游还有巨大的空间。”这个迟到者这样解释他选择进入网游的原因。事实是,他赌对了。 接下来的怪招在让《征途》创造了网游史上奇迹的同时,也为史玉柱招来了多方的诟病。 准备了2亿元备亏的史玉柱认为,只要资金充裕,方向把握好,网络游戏一定赚钱,而资金、产品、营销便是三个最关键的要素。 初入网游世界的史玉柱,采取了“聚焦聚焦再聚焦”的策略。征途网络坚持只做一款产品,并要将其做到极致,史玉柱声称要做“2D游戏的关门之作”。 坊间流传着这样一个故事:2003年的一个深夜,史玉柱在玩《传奇世界》,他的网名叫“收礼只收脑白金”。他的军衔级别不高,只有30多级,不过是个“列兵”。在多次被人随便飞起一脚PK掉之后,他找到了该区级别最高的玩家。对方是位温州的网吧老板。 史玉柱立即吩咐温州分公司经理到网吧,付3000元,将这个70级的账号买了过来,归自己所有。可尽管有了70级的账号,菜鸟史玉柱依然无法所向披靡,他急得直接找陈天桥,陈天桥告诉他:“装备更重要。”史玉柱立即花了一万元,买了一套顶级装备。 仔细研究消费者的需求,这原本就是史玉柱的强项,“做保健品,第一要有效,第二要让消费者感觉得到确实有效;做网游也一样,第一要好玩,第二要让玩家告诉别人这个游戏好玩。”这让史玉柱从复星老总郭广昌那里赢得一个新的外号——“史大仙”,在复旦的一次演讲上,他号召学生学习史玉柱这种精神。 于是,《征途》有了与其他游戏不同的面孔。如率先采用“免费模式”打破“行规”,倡导“喝着咖啡升级”的自动打怪、自助寻路模式,以及设置保险、彩票、股票等新玩法。 在营销上,史玉柱延续了脑白金式的营销方法,《征途》的宣传广告贴满了1800个二三线城市的网吧。一个红衣少女手捧电脑长笑的征途网络形象广告首度在央视播出,再次开网游业之先河。 与史玉柱的道德争议同样上升的是市场的反应。2005年11月11日,成立一年的上海征途创造了一个奇迹,当年9月推出的《征途》游戏,同时在线人数超过68万,超过了盛大《传奇》创造的67万的最高记录。史玉柱公布,《征途》月盈利达到850万美元,在国内游戏公司当中,仅次于网易。 (编辑:淮安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
