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Java性能优化:35个小细节,提升你的Java代码运行效率

发布时间:2019-11-06 02:26:53 所属栏目:建站 来源:程序猿久一
导读:副标题#e# 前言 代码优化 ,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸

这样,既浪费内存空间又降低代码运行效率。所以,给底层以数组实现的集合、工具类设置一个合理的初始化容量是错不了的,这会带来立竿见影的效果。但是,注意,像HashMap这种是以数组+链表实现的集合,别把初始大小和你估计的大小设置得一样,因为一个table上只连接一个对象的可能性几乎为0。初始大小建议设置为2的N次幂,如果能估计到有2000个元素,设置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10、当复制大量数据时,使用System.arraycopy命令

11、乘法和除法使用移位操作

例如:

  1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) 
  2. a = val * 8; 
  3. b = val / 2; 

用移位操作可以极大地提高性能,因为在计算机底层,对位的操作是最方便、最快的,因此建议修改为:

  1. for (val = 0; val < 100000; val += 5) 
  2. a = val << 3; 
  3. b = val >> 1; 

移位操作虽然快,但是可能会使代码不太好理解,因此最好加上相应的注释。

12、循环内不要不断创建对象引用

例如:

  1. for (int i = 1; i <= count; i++) 
  2. {Object obj = new Object; 

这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:

  1. Object obj = ; 
  2. for (int i = 0; i <= count; i++) { obj = new Object; } 

这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。

13、基于效率和类型检查的考虑,应该尽可能使用array,无法确定数组大小时才使用ArrayList

(编辑:淮安站长网)

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