揭秘氪金游戏的背后,隐藏着哪些不为人知的内幕?
既然氪金游戏的存在不可避免,那么作为普通玩家首先我们要明白一点,氪金的本质就是通过付费获取更好的游戏体验,也就是花钱买乐子,简单来说,这是一桩你情我愿的买卖,听起来好像很合理,但不可否认的是“氪金系统”相当于游戏背后站着几十个人想方设法的想从你口袋里掏钱,从玩家的角度上来说,为了游戏氪金大致可以归为三种原因:名利、厨力、强迫症。 名利 名利名利,追名逐利,用通俗一点的话来说就是“要面子”,大家可以回忆一下你玩过的游戏,里面有没有排行榜这个东西,是不是上面玩家的信息不管他在不在线,你都能随时查看,会不会经常看到服务器公告出现了“某某玩家人品爆发,获得了一件很牛逼的装备”诸如此类的信息,这些东西就是设计团队专门设计出来,用以满足部分玩家的虚荣心,对于大R来说,只要能用钱解决的问题都不是问题,他们要的也很简单就是面子,排行榜第一有面子,身穿限量级神装有面子,全服广播享受其他玩家的崇拜,倍儿有面子。 ![]() 社交元素的存在让网络游戏成为了一个个现实社会的缩影,只不过在这里阶级之间的差异性被模糊化,他们会用各种方式暗示你,只要氪金够多,你也能享受到金字塔顶尖的待遇,受到万人崇拜,这也是为什么很多家境一般的人就会在游戏中花费上十万上百万的原因之一。 厨力 厨力主要出现与各大二次元养成手游之中,它们的共通性是不管宣传的游戏玩法怎么样,核心上就是一套以立绘声优作为卖点的养成类手游,而面向的群体往往是那些较为年轻,对二次元文化认同度较高的玩家,这一类游戏主要的付费点就是开箱、抽卡、换体力。对玩家来说,这类手游有时候会变成一种情感寄托,就像其他的文艺作品一样。 ![]() 二次元手游的发力点往往在于对于人物的刻画上,他们会想方设法让玩家爱上这些纸片人,而这一过程也非常有趣,在游戏最开始时,他们往往会借各种名义提供你白嫖抽卡的机会,而你也会发现前面的几十抽珍稀人物出现概率会异常之高,哪怕你没有抽到想要的人物也没有关系,有时候这种手游会提供隐性的“后悔药”,比如某个龙牙正在玩的手游,就可以通过后台删除数据来反复刷初始人物,这让玩家感觉自己怎么能够这么聪明,简直占了天大的便宜,但事实上,对于部分厂商来说,这也不过是规则的一部分,再怎么刷也就刷出两三个核心人物,而游戏中少说几十个这样的人物,有时候甚至的形成组合combo才能真正发挥他们的作用。 ![]() (编辑:淮安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |