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张小龙:考虑扩大微信5000好友限定 对带来的影响诚惶诚恐
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:61
微信诞生这么多年以来,微信5000好友限定的设定成了很多人抱怨的痛点。 今日,微信创始人张小龙表态说,人是社会关系的总和。而如今,社会关系越来越多地体现在微信好友,群,朋友圈的互动里面。比如,中学、大学同学,因群而活跃起来。 过去,学术上有个[详细]
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苹果iOS 13的焕新功能,总有几个让你耳目一新
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:179
副标题#e# 2019年已过,距离iOS 13.3正式版的推送也快一个月了,相信大部分用户已经用上了iOS 13.3。尽管iPhone用户往往对iOS的升级并不敏感,每次启动速度快一点,app占用空间少一点,FaceID再快一点,iOS的进化往往是在潜移默化中进行的,而非一蹴而就,[详细]
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2020年改善安全态势的5种方法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:130
2019年,由于发生数千次数据泄露事件而对外泄露了数十亿条记录。勒索软件仍然是一个巨大的威胁,网络犯罪分子采用越来越复杂的攻击方法。事实证明,合规性对企业和政府组织都具有挑战性。 与此同时,企业越来越清楚地看到,网络风险与业务绩效密不可分。根[详细]
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抖音蓝v是什么?抖音给餐饮行业带了什么新商机和营销红利?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:55
2012年爆发的微信公众号,家喻户晓,抖音的slogan是记录美好生活,使用抖音的用户,觉得抖音是一个全新的生活方式,而对于企业来说,抖音上的庞大流量则是一个不容错过、不容忽视的营销蓝海。 从头条指数发布《抖音企业蓝V白皮书》,可以分析出抖音蓝V重要[详细]
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从0到1 抖音蓝v如何运用大数据精准营销
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:94
2019年,抖音日活跃用户已经突破2.5亿,月活跃用户突破5亿,抖音海外版TikTok下载总量逾10亿次。 面对激流勇进的市场态势,企业蓝v该如何迎头赶上?抖音蓝v未来的营销出路在哪? 2018年,头条指数发布了《抖音企业蓝V白皮书》,报告详细阐述并总结分析了企[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:169
这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手段和监[详细]
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继续升温,政府站到推动人工智能的发展
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:109
据德勤预测,全球人工智能(AI)市场在未来几年将经历现象级的增长。到2025年,世界人工智能市场规模将超过6万亿美元,2017年~2025年年复合增长率将达30%。随着人工智能在提升社会劳动生产率、降低劳动成本、优化产品和服务、创造新市场和就业等方面为人类[详细]
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与AI共舞,是下一代工人的必修课
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:128
AI人才缺乏,并不是什么新鲜话题了。高薪、高学历,往往也与之捆绑在一起。纵观企业招聘JD,动辄硕士起步,博士不嫌多,本科学士可能都不配拥有姓名。当然,这些都是那些“高大上”职位才能拥有的配置,比如推荐算法 ...[详细]
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抖音如何做好营销和应用
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:92
相信大多数人都在网上看过这样一个视频:视频中问了一个女生这样一个问题:你觉得男人一个月多少工资可以养活你? 被采访的女生答道:养活我啊,嗯,我觉得,能带我吃饭就好了。 采访视频 就是这样一句简单的能带我吃饭就好了却引发了网友们的轰动,许多网[详细]
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如何玩转抖音短视频广告,获取超高曝光?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:155
副标题#e# 本篇笔者给大家分享的是抖音短视频信息流广告投放,会有一些个人投放案例及数据作为参考。 在说抖音信息流之前,我们得先好好了解一下短视频行业发展过程。 一、短视频行业发展过程 短视频这个行业发展可以大致分为三个阶段: 2013-2015年,以秒[详细]
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了解短视频行业发展过程 更好认识短视频推广
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:138
短视频这个行业发展可以大致分为三个阶段: 2013-2015年,以秒拍、小咖秀和美拍为起点,短视频平台逐渐进入公众视野,短视频这一传播形态开始被用户接受; 2015-2017年,以快手为代表的短视频应用获得资本的青睐,各大互联网巨头围绕短视频领域展开争夺,[详细]
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想做短视频推广 先了解主流视频信息流渠道吧
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:88
1. 快手视频信息流 展现形式有横版和竖版,流量位置有信息流广告和视频播放页广告,界面如下: 2. 百度的视频信息流 展现形式有横版、竖版以及小版(尺寸:370*245,类似图文的展现,基本不会有人投),流量位置目前只有好看视频,界面如下。 3. 腾讯的视[详细]
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做抖音推广 其中抖音信息流推送逻辑你知道吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:72
如果你连抖音的推送逻辑都不了解,何谈获取更多的曝光,没有更多的曝光就没有多少人点击,没有点击哪里会有转化,一环扣一环,只有系统给够你大量的曝光,你才会有基本的转化。到达这一步后,你才有足够的量级去优化账户的成本,有效,等数据...... 抖音信[详细]
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Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-18 热度:96
据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网[详细]
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Epic平台用户量已超1亿 2020年全年都有每周“喜加一”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:113
日前,Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超过1亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续每周喜加一的优惠活动。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 此外,据Epic此前公布的财报数据显示,2019全年Epic商店就已盈利6[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:53
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:84
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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雪后寒:版号解冻一年,为何还倒闭游戏公司近2万
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:195
副标题#e# 老话说,雪后寒。 化冻的时候,带走了更多的温度。2019年,游戏版号解冻,游戏寒冬解冻。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 与之相对应的是版号解冻之后的严控。数据显示,2019年全年共下发[详细]
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《核爆RPG》武器图鉴及获得方式
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:136
副标题#e# 《核爆RPG》游戏中玩家能够找到很多的武器,小到石块,大到反器材步枪,玩家在属性允许的情况下都能使用,本作中的武器都带有一些废土设计风格,非常有意思,下面带来玩家“快递囧”分享的《核爆RPG》武器图鉴及获得方式。希望能为各位玩家带来一[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:113
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:171
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:124
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
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关于搭建游戏平台的四个思考
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:103
副标题#e# 有时候跟同行聊天,他们会认为游戏公司产品经理跟其他互联网公司的产品经理职责是不同的,甚至有一些人将游戏公司的产品人员理解成了游戏策划。但其实游戏公司的产品经理跟互联网公司的产品经理并无差异,在游戏公司产品经理的大多是负责游戏平台[详细]
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“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:127
1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化] 报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。[详细]
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2020年除了AI 还有哪些领域将快速落地?-
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-01-17 热度:79
随着AI在人们的日常生活和企业运作的应用中逐步深入,AI技术的落地已经出现了多元化和专属化的趋势。2020年作为5G技术发展的元年,在5G高带宽、低时延、广联接的三大特征下,会有更多的科技趋势比往年更快的推进落地项目,例如新型电商企业采用AR/VR、物[详细]
