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开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-03 热度:167
3月30日18点,《骑马与砍杀2:霸主(下文简称骑砍2)》EA版于Steam平台提前发售。葡萄君所在的玩家群内,有人在游戏上线第一时间里,发了一句感慨:‘骑砍2的时代来了。’ 话语背后逻辑在于,续作将延续十年前《骑马与砍杀:战团》的影响力,成为今后的一[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:159
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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湖南电信推出超值“治娃”礼包,让孩子自觉在家上网课
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:135
为什么要放假?因为再不放假,老师就要疯了! 为什么又要开学?因为再不开学,家长就要疯了! 2020年寒假超长待机,不少家长在被逼疯的边缘游走! 孩子们在家的生活真可谓是丰(ji)富(fei)多(gou)彩(tiao)! 正所谓人不学习枉少年!学校为了响应教育部停课不停学的[详细]
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当代年轻人的投资选择:余额宝、人人贷、极光金融、洋钱罐
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:174
作为互联网一代,当代年轻人对新鲜事物的接受程度远高于其他年代的人,就连投资理财都更热衷便捷高效的互联网产品,余额宝、网贷、净值型理财、基金等都在他们的选择范围内。这些产品的风险如何?回报高吗?期限多久?今天我们就以余额宝、人人贷、极光金融和[详细]
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抖小助抖音客服软件帮你解决招生难题
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:86
去年5月,微信封杀朋友圈利诱打卡。对于在线教育而言,这意味着过往裂变式营销引流方式失效。朋友圈流量红利已过,而获客成本高居不下,这倒逼行业寻求新的流量增长高地。 此时,一年十亿用户的抖音短视频平台进入在线教育的视线,逐渐演变为在线教育抢夺[详细]
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《使命召唤:现代战争2》战役重制版正式公布!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:88
《使命召唤:现代战争2》战役重制版现已正式公布,并且已上架一些外服的PS Store,港服暂未上架,PS4玩家已经可以游玩。除此之外,游戏将于4月30日登陆X1及PC。Xbox One版售价为19.99美元。 《使命召唤:现代战争2》战役重制版由Beeox工作室制作。本次重制[详细]
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《英雄联盟》“云顶之弈”手游国际服下载量超450万次
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:190
4月1日消息今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告指出,拳头自走棋游戏《云顶之弈》(Teamfight Tactics)3月19日在移动端正式上市,得益于英雄联盟庞大的玩家基数,首周在App Store和Google Play的下载量达到360万次,目前全球总下载[详细]
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《集合啦动物森友会》物品价格表一览
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:189
《集合啦动物森友会》游戏中玩家能够获得很多的动物植物去卖钱,可能不少玩家还不清楚这些物品都能卖出什么价钱,下面请看玩家额加油吧1分享的《集合啦动物森友会》物品价格表一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。 《集合啦!动物森友会》精华文章推荐 初[详细]
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拳头游戏愚人节恶搞 新增不服就战模式不含祖安区
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:198
随着一年一度的愚人节到来,活跃于国内网游圈的拳头游戏也来整活辣!今日拳头游戏发布微博问拳头:2020年的大计划,并且直言我们有一些大胆的新想法。 欢迎来到问拳头! 在本周的问拳头中,各个团队和我们分享了他们今年的正经计划。 玩法和英雄 微博上每[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:141
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收入,以[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:95
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:101
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:162
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]
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从业者的吐槽:10个游戏圈朋友7个失业2个转行
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:52
虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:146
3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:89
副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:194
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
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《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:56
近日,Sensor Tower提供了《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》的海外相关数据。 据Sensor Tower资料,《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276万次下载,吸金485万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游。 与2019年1月至今欧美热门RP[详细]
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海外品牌力超世界500强、出海收入居首,这家低调公司将继续做精SLG
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:185
在3月24日App Annie发布的“2020年度全球发行商52强”以及“年度中国厂商出海30 强”两份榜单中,FunPlus趣加(以下简称“趣加”)均表现不俗,不仅超越腾讯网易摘得“年度中国厂商出海收入第一”桂冠,还在52强中位居第22,相比去年继续提升3个名次。 作[详细]
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对个人站长的一些思考
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:60
刚去个站商店上逛了逛,看了一下各位个人博主的博客、留言,这引发了我许多思绪。 我的第一个博客大概是我初中的生活,应该是初二。现在回想起来,当时的我真的是笨笨的,因为不知道怎么取名字,就去注册了一个cblog.cf免费域名(现在依然记忆犹新)。博客[详细]
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曾定义「游戏成瘾」是病的WHO,在疫情之下开始和游戏公司合作了
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:183
近日,世界卫生组织(WHO)和多家游戏厂商联合发起了‘#PlayApartTogether’的活动,通过在热门游戏中加入活动、奖励和特殊事件,鼓励玩家以玩游戏的形式在家隔离。 截至目前,包括动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏行业相关的厂商参与到活[详细]
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PS4和Steam版《生化危机3》多人模式公测延期
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:180
卡普空通过官方微博发布信息,表示《生化危机3:重制版》的多人模式“抵抗计划”公测将延期。 以下是微博原文: [重要:PS4版及Steam版《Resident Evil Resistance》公开测试延期通知] 原定从今天开始的《Resident Evil Resistance》公开测试由于出现技术[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:72
副标题#e# 本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验,其所[详细]
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WCAA2020赛事拉开帷幕 春季赛今日正式开启
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:195
2020年3月30日,由大连竞胜科技有限公司和大连天神娱乐股份有限公司(股票代码:002354)共同主办的WCAA世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena)2020春季赛正式开打。自3月30日至7月12日共计15周的比赛时间里,将进行《魔兽争霸3》、《刀塔自走棋[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:166
从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),不断产[详细]
